Praktyczne recenzje Apple Vision Pro: chwalono wciągające wrażenia, a EyeSight oznaczono jako „głupie”

Wyczekiwany zestaw słuchawkowy Apple Vision Pro do rzeczywistości rozszerzonej ma trafić na rynek 2 lutego, a zamówienia w przedsprzedaży rozpoczynają się w najbliższy piątek. W miarę zbliżania się premiery kilka publikacji technicznych miało okazję zapoznać się z urządzeniem na własnej skórze. Niektórzy lubią oszałamiające wrażenia VR/AR, ale uważają, że zestaw słuchawkowy jest ciężki, a wirtualna klawiatura „niezgrabna”. Widoczny dla innych wyświetlacz EyeSight rodzi pytania dotyczące sygnałów społecznych.

Pojawiły się pierwsze praktyczne recenzje Apple Vision Pro!

Dana Wollman i Cherlynn Low z Engadgetzagłębił sięw wygodę i użyteczność Apple Vision Pro. Wollman porównał proces dopasowania do wizyty u okulisty, z początkowym dyskomfortem, ale późniejszą ulgą po dopasowaniu. Low jednak napotkał problemy związane z dyskomfortem, które doprowadziły do ​​bólu już po 15 minutach. Przejście na opaskę Dual Loop poprawiło rozkład ciężaru i komfort.

Dana: Dopasowanie trwało wystarczająco długo – wymagało tylko tyle poprawek – że przez chwilę martwiłem się, że robię to źle lub że w jakiś sposób mam jedyną na świecie nieprzystosowaną głowę. Najpierw starałem się, aby napisy wyglądały ostro. To było jak siedzenie w gabinecie okulisty i wypróbowywanie soczewki, która była dla mnie odrobinę za rozmyta. Zaciśnięcie pasków pomogło mi uzyskać tak wyraźny tekst, jak trzeba, ale spowodowało to uczucie ściągnięcia nosa. Rozwiązaniem była wymiana poduszki uszczelniającej na lżejszą z dwóch opcji. (W pudełku znajdują się dwa paski i dwie poduszki.) Dzięki tym dwóm ulepszeniom — podwójnej opasce i lekkiej poduszce uszczelniającej — w końcu poczułem się swobodnie.

Chwalono wciągające wrażenia wideo, w tym wersję beta Disney+, ale wirtualna klawiatura zebrała mieszane recenzje.

Cherlynn: Jako wielka fanka Marvela naprawdę się ucieszyłam, gdy włączyło się środowisko Avengers Tower. Rozejrzałem się i zobaczyłem wszelkiego rodzaju pisanki, w tym pojemnik na wynos z Shawarma Grill na stole obok mnie. Trochę głupio jest zachwycać się realizmem obrazów, ale nie widziałem żadnych pikseli. Zamiast tego spojrzałam na małą odręczną notatkę, którą Tony Stark najwyraźniej zostawił, i poczułam, że prawie jestem w stanie ją podnieść. Kiedy przełączyliśmy się na środowisko Tatooine, umieszczono mnie w kokpicie śmigacza Luke’a Skywalkera, a kiedy sięgnąłem, by chwycić elementy sterujące, mogłem zobaczyć przed sobą własne ręce. Poczułem się nieco zawiedziony, że nie mogłem wejść w interakcję z tymi elementami, ale dla fana było to zdecydowanie satysfakcjonujące doświadczenie.

[…]

Cherlynn: To nie jest tak proste, jak pisanie na prawdziwej klawiaturze, ale byłem całkiem łaskotany faktem, że to zadziałało. Wyrazy uznania dla systemów śledzenia oczu i dłoni firmy Apple, ponieważ były w stanie wykryć to, na co patrzyłem lub do czego dążyłem przez większość czasu. Moim głównym problemem z klawiaturą było to, że wydawała mi się trochę za daleko i musiałem się rozciągać, jeśli chciałem samodzielnie naciskać przyciski. Ale używanie wzroku i stukanie nie było zbyt trudne w przypadku krótkiej frazy, a jeśli chciałem wprowadzić coś dłuższego, mogłem skorzystać z pisania głosowego (lub w razie potrzeby sparować klawiaturę Bluetooth).

Piosenka Victoria z The Vergepodświetloneznajomość konfiguracji Vision Pro, nawiązując do innych zestawów VR. Pochwaliła rozdzielczość i klarowność wyświetlacza, ale zwróciła uwagę na wagę zestawu słuchawkowego i wpływ na jej fryzurę.

Przeczytaj więcej:Porzucenie Vision Pro: problemy z technologią EyeSight, M2 i możliwością naprawy

Czytałem, jak zajebisty jest ekran. Ale nawet wiedząc o tym, moje oczy nie były tak naprawdę przygotowane na dwa ekrany 4K wyrzucające 23-mikronowe piksele w każdą gałkę oczną. Musiałem sobie przypomnieć, żeby mrugnąć, bo oczy mi wyschną.

Wirtualny świat wewnątrz Vision Pro sprawia wrażenie wersji o wyższej rozdzielczości tego, co Meta próbuje osiągnąć za pomocą Questa, ale z użyciem znacznie potężniejszego komputera opartego na M2. Fajnie, że mogę umieścić aplikację w prawym górnym rogu, aby móc patrzeć na sufit i oglądać zdjęcia, jeśli chcę. Fajnie jest zdzierać opony z samochodu AR Alfa Romeo F1 w JigSpace. Pewną nowością jest otwarcie aplikacji Disney Plus umożliwiającej oglądanie zwiastuna Gwiezdnych Wojen w wirtualnym środowisku przypominającym Tatooine. Rzeczywiście wzdrygnąłem się, kiedy tyranozaur nawiązał ze mną kontakt wzrokowy. Wirtualne środowisko wulkanu Haleakalā zaskoczyło mnie, ponieważ faktura skał wyglądała całkiem realistycznie. To wszystko znane rzeczy. Po prostu zostało to zrobione dobrze i bez żadnych opóźnień.

Song wyraził także mieszane uczucia na temat wirtualnej klawiatury Vision Pro, opisując ją jako „niezgrabną”. Widoczny dla widzów wyświetlacz EyeSight został określony jako „trochę głupkowaty”, co wzbudziło obawy dotyczące sygnałów społecznych i widoczności zewnętrznej.

Apple stale podkreśla, że ​​Vision Pro nie ma odizolować Cię od reszty świata, a wyświetlacz z przodu zestawu słuchawkowego ma za zadanie zapewniać łączność z innymi. Musieliśmy więc zobaczyć wersję demonstracyjną EyeSight — co osoba, która patrzy na przedni wyświetlacz, zobaczy osobę noszącą Vision Pro. To trochę głupie, ale widać oczy użytkownika, część tego, co Apple nazywa „osobowością”.

[…]

Wszystko fajnie, ale dziwnie jest nosić zestaw słuchawkowy i nie wiedzieć, co się dzieje na przednim wyświetlaczu – nie mieć poczucia własnego wyglądu. A jeszcze dziwniejsze jest to, że patrzenie na ludzi w prawdziwym świecie może spowodować, że pojawią się oni w świecie wirtualnym niczym zjawa. Wyjaśnienie społecznych sygnałów tej sytuacji zajmie dużo czasu.

Werdykt

Chociaż Apple Vision Pro prezentuje niezwykłe postępy w zakresie wciągających wrażeń i śledzenia, nadal istnieją obawy dotyczące wagi i specyficznych funkcji. Ostateczny werdykt w sprawie Vision Pro firmy Apple oczekuje na bardziej szczegółowe recenzje bliżej oficjalnej premiery 2 lutego.