CrossOver 23 z DirectX 12 obsługuje teraz natywnie system macOS

CrossOver 23 jest już udostępniany dla systemu MacOS z obsługą DirectX 12. Jest to duża aktualizacja, która umożliwia użytkownikom komputerów Mac uruchamianie gier Windows z lepszą wydajnością i jakością grafiki.

DirectX 12 to najnowsza wersja interfejsu API grafiki firmy Microsoft. Oferuje szereg ulepszeń w stosunku do DirectX 11, takich jak lepsza wydajność, mniejsze opóźnienia i bardziej efektywne wykorzystanie zasobów GPU. CrossOver 23 wykorzystuje VKD3D i MoltenVK do tłumaczenia wywołań DirectX 12 na Metal, graficzny interfejs API używany przez macOS.

CrossOver 23 zawiera także ulepszenia, takie jak obsługa shaderów geometrii i sprzężenie zwrotne transformacji

Tkacze kodów, twórca CrossOver, przez kilka miesięcy pracował nad obsługą DirectX 12 dla komputerów Mac i w czerwcu 2023 r. wydał wersję beta CrossOver 23 z obsługą DirectX 12. Ostateczna wersja CrossOver 23 jest już dostępna dla wszystkich użytkowników.

CrossOver 23 wykorzystuje technologię VKD3D do tłumaczenia wywołań DirectX 12 na wywołania Vulkan, które mogą być następnie wykonywane przez sterownik graficzny komputera Mac. Dzięki temu CrossOver może uruchamiać gry i aplikacje DirectX 12 na macOS bez znaczącej utraty wydajności.

Oto gry konsolowe, w które możesz grać na macOS z CrossOver 23 i DirectX 12

  • Diablo II wskrzeszone: Ta gra odnotowała znaczny wzrost wydajności dzięki CrossOver 23 i DirectX 12. W niektórych przypadkach liczba klatek na sekundę została podwojona. Na przykład na MacBooku Pro z chipem M1 Max gra działała średnio z szybkością 70 klatek na sekundę (fps) w przypadku DirectX 11 i 140 klatek na sekundę w przypadku DirectX 12.

    Zobacz także:Nowa aplikacja Shazam dla systemu macOS obsługuje teraz natywnie komputery Mac Apple Silicon

  • Diablo IV: Ta gra jest wciąż w fazie rozwoju, ale została przetestowana z CrossOver 23 i DirectX 12. Wydajność była dobra, ale wystąpiły pewne drobne problemy. Na przykład na MacBooku Pro z chipem M1 Max gra działała średnio 50 klatek na sekundę z DirectX 11 i 60 klatek na sekundę z DirectX 12.
  • MechWarrior 5: Najemnicy: Ta gra również odnotowała znaczny wzrost wydajności dzięki CrossOver 23 i DirectX 12. W niektórych przypadkach liczba klatek na sekundę była nawet o 50% wyższa. Na przykład na MacBooku Pro z chipem M1 Max gra działała średnio 40 klatek na sekundę z DirectX 11 i 60 klatek na sekundę z DirectX 12.

  • Uliczny wojownik V: Ta gra działała płynnie z CrossOver 23 i DirectX 12. Nie było zauważalnych problemów z wydajnością. Na przykład na MacBooku Pro z chipem M1 Max gra działała średnio 60 klatek na sekundę z DirectX 11 i 60 klatek na sekundę z DirectX 12.
  • Tekkena 7: Ta gra działała również płynnie z CrossOver 23 i DirectX 12. Nie było zauważalnych problemów z wydajnością. Na przykład na MacBooku Pro z chipem M1 Max gra działała średnio 60 klatek na sekundę z DirectX 11 i 60 klatek na sekundę z DirectX 12.
  • Podróżnik Octopata: Ta gra działała płynnie z CrossOver 23 i DirectX 12. Nie było zauważalnych problemów z wydajnością. Na przykład na MacBooku Pro z chipem M1 Max gra działała średnio 30 klatek na sekundę z DirectX 11 i 30 klatek na sekundę z DirectX 12.

To tylko kilka gier, które zostały przetestowane z CrossOver 23 i DirectX 12. Wyniki wydajności będą się różnić w zależności od gry i używanego sprzętu Mac. Jednak ogólnie rzecz biorąc, CrossOver 23 z DirectX 12 może zapewnić znaczną poprawę wydajności w wielu grach.

Należy pamiętać, że nie wszystkie gry będą działać z CrossOver 23 i DirectX 12. Niektóre gry mogą mieć problemy ze zgodnością lub mogą w ogóle nie działać. Zawsze najlepiej jest sprawdzić listę kompatybilności CrossOver przed próbą uruchomienia gry.

Co więcej, CodeWeavers twierdzi, że nadal pracuje nad poprawą wydajności gier i aplikacji DirectX 12 w CrossOver 23. Planują także dodać obsługę większej liczby gier i aplikacji w przyszłości.

Ogólnie rzecz biorąc, dodanie obsługi DirectX 12 do CrossOver stanowi znaczący krok naprzód dla oprogramowania. Dzięki temu CrossOver staje się bardziej atrakcyjną opcją dla użytkowników komputerów Mac, którzy chcą uruchamiać gry i aplikacje Windows.

Oprócz obsługi DirectX 12, CrossOver 23 obsługuje teraz aplikację EA App, co oznacza, że ​​użytkownicy mogą teraz uruchamiać gry EA na macOS za pomocą CrossOver. CrossOver 23 zawiera wstępną obsługę shaderów geometrii i sprzężenia zwrotnego transformacji. Oznacza to, że w CrossOver można teraz uruchomić niektóre gry korzystające z tych funkcji.

  • Shadery geometryczne to rodzaj shaderów, których można używać do generowania nowych wierzchołków. Można to wykorzystać do różnych celów, takich jak tworzenie terenu, cząstek i innych złożonych obiektów 3D.
  • Informacje zwrotne dotyczące transformacji to funkcja, której można użyć do przechwytywania danych wyjściowych modułu cieniującego. Można to wykorzystać do renderowania obiektów na różne sposoby, na przykład modeli szkieletowych lub chmur punktów.

Użytkownicy mogą pobrać CrossOver 23 z witryny. Wersja standardowa CrossOver kosztuje 74,95 dolarów. Wersja CrossOver Pro kosztuje 149,95 USD, ale przez ograniczony czas dostępna jest specjalna zniżka za pomocą koduPOZIOM23. Dostępna jest również bezpłatna wersja próbna CrossOver.

Przeczytaj więcej:

  • Granie na M1 Max i M1 Pro – GTA V, CS GO i inne gry testowane na MacBooku Pro
  • Najlepsze gry do grania na 14-calowym MacBooku Pro z chipem M2 Pro
  • Tryb gry w macOS Sonoma może pojawić się w iOS 17 i iPadOS 17
  • Testowane gry M1 Mac: Wiedźmin 3, Hitman 2, Skyrim i inne