Firma Remedy Entertainment oficjalnie ogłosiła, że jej uznana przygodowa gra akcji Control: Ultimate Edition ukaże się na platformach Apple na początku 2026 roku. Ogłoszenie potwierdza, że gracze wkrótce będą mogli odkrywać tajemniczy Najstarszy Dom na iPhonie, iPadzie i Apple Vision Pro wraz z komputerem Mac, gdzie jest on dostępny od 2024 roku.
Zgodnie z postem Remedy na X, Control będzie w pełni obsługiwać zarówno kontrolery gier, jak i sterowanie dotykowe, umożliwiając graczom doświadczanie nadprzyrodzonych środowisk walki i naginania rzeczywistości na wiele sposobów. Studio podkreśliło, że ekosystem Apple zapewni płynną rozgrywkę na różnych urządzeniach, umożliwiając graczom korzystanie z kinowej oprawy wizualnej gry i dynamicznej rozgrywki, gdziekolwiek się znajdą.
Gra Control, wydana pierwotnie w 2019 roku na komputery PC i konsole, zyskała uznanie krytyków za klimatyczną narrację, oszałamiającą grafikę i rozgrywkę opartą na fizyce. Wersja Ultimate zawiera wszystkie rozszerzenia, takie jak The Foundation i AWE, i jest powszechnie chwalona za lepszą wydajność na systemach nowej generacji. Wprowadzenie tytułu na platformy Apple oznacza znaczący krok w kierunku rosnącego zainteresowania Apple grami premium, po niedawnych premierach, takich jak Resident Evil 4 Remake, Death Stranding Director’s Cut i nie tylko.
W ogłoszeniu wspomniano także o wsparciu dla Apple Vision Pro, sugerując, że gra wykorzysta możliwości Apple w zakresie obliczeń przestrzennych, zapewniając wciągające wrażenia. Choć firma Remedy nie ujawniła jeszcze szczegółów technicznych, prawdopodobne jest, że w nowej wersji wykorzystana zostanie optymalizacja MetalFX i Apple Silicon, aby zapewnić konsolową jakość obrazu na urządzeniach takich jak iPhone 17 Pro, iPad Pro i komputery Mac z serii M.
Przeczytaj także:Ogłoszenie iPhone'a SE 4 nieco opóźnione, aktualizacje M4 MacBook Air i Vision Pro już wkrótce
Oczekuje się, że Control: Ultimate Edition będzie dostępne w App Store na początku 2026 roku. Więcej szczegółów na temat cen, docelowej wydajności i obsługiwanych modeli prawdopodobnie zostanie ujawnionych bliżej premiery.
To posunięcie jeszcze bardziej wzmacnia ambicje Apple w zakresie gier, ponieważ coraz więcej głównych tytułów jest nadal przenoszonych natywnie na iPhone'a, iPada i komputer Mac z zaawansowanymi funkcjami, takimi jak śledzenie promieni, obsługa HDR i skalowanie MetalFX.
