Bungie może udostępnić „Destiny” na iOS i Androida we współpracy z NetEase

Według doniesień twórca popularnej konsolowej gry „Destiny” Bungie nawiązał współpracę z firmą NetEase, aby udostępnić nową grę typu strzelanka pierwszoosobowa (FPS) na systemy iOS i Android.

The Game Post natrafił na profil LinkedIn artysty NetEase Games, z którego wynika, że ​​osoba ta pomogła w tworzeniu „niezapowiedzianej gry mobilnej typu FPS”, a źródło znające plany studia potwierdziło, że NetEase Games pracuje nad mobilną wersją Destiny od ponad dwóch lat.

Bungie wypuściło grę „Destiny” w 2014 roku na konsole PlayStation 3 i 4 oraz Xbox 360 i One. Akcja gry rozgrywa się w „mitycznym świecie science fiction”, w którym gracze wcielają się w role walczące z otoczeniem lub innymi graczami. W 2017 roku deweloper wypuścił kontynuację „Destiny 2”.

Bungie zadebiutuje nową grą FPS „Destiny” na urządzenia mobilne, niezależną od fabuły Destiny 2

We współpracy z NetEase firma Bungie ponownie wydała serię „Destiny” w 2019 r. jako wieloosobową strzelankę pierwszoosobową dostępną wyłącznie w Internecie. NetEase to jedna z wiodących chińskich firm technologicznych, która współpracowała z Blizzardem nad „Diable Immortal” na urządzenia mobilne, iOS i Android. Teraz firmy technologiczne pracują nad mobilną wersją popularnej gry FPS.

POWIĄZANY:Bungie ujawnia rozgrywkę z Marathon, swojej pierwszej nowej gry od czasu Destiny 2

Wygląda na to, że Bungie jest teraz zainteresowane zbudowaniem własnego, wewnętrznego silnika gier mobilnych, aby „dotrzeć do graczy na platformach mobilnych iOS i Android”.

NetEase Games jest ekspertem w dziedzinie gier mobilnych, mającym na swoim koncie kilka ogromnych gier mobilnych. Można więc bezpiecznie założyć, że prędzej czy później Bungie udostępni serię Destiny na urządzeniach mobilnych.

Dyrektor generalny Bungie, Pete Parsons, ujawnił, że NetEase ma „znaczne doświadczenie w dziedzinie urządzeń mobilnych, którego my [Bungie] nie mamy” i że to partnerstwo pozwoli im „inkubować nowe pomysły”.

Wedługraportnadchodzący tytuł będzie strzelanką pierwszoosobową, podobnie jak seria Destiny, ale jej fabuła nie będzie bezpośrednio powiązana z Destiny 2.

iOS i Android to lukratywne platformy mobilne, szczególnie w przypadku aplikacji do gier. Sensor Tower podał, że w pierwszym kwartale 2022 r. wydatki konsumentów na gry mobilne w sklepach Apple App Store i Google Play Store osiągnęły łącznie 21 miliardów dolarów, pomimo spadku o 7,1% rok do roku. Dlatego dla programistów rozszerzenie gier konsolowych na urządzenia mobilne wydaje się logicznym krokiem.

Thepierwsza trójkaWszystkie gry mobilne, które ogólnie przyniosły największe dochody, a także w App Store, pochodziły w tym kwartale od chińskich wydawców. Honor of Kings i PUBG Mobile firmy Tencent — w tym jej chińska lokalizacja Game for Peace — zajęły pierwsze i drugie miejsce, osiągając przychody w wysokości 735,4 mln dolarów i 643 mln dolarów w obu sklepach. Trzecie miejsce zajął zespół Genshin Impact należący do MiHoYo z wydatkami graczy wynoszącymi 551 milionów dolarów.

Przeczytaj więcej:

  • Ubisoft ogłasza pojawienie się Rainbow Six Siege na urządzenia mobilne, testy z udziałem graczy już wkrótce!
  • Nowa gra mobilna AR „NBA: All World” od Niantic będzie dostępna na iOS i Androida