Przyglądając się rozdzielczości Quest 3 i Apple Vision Pro, zabierzemy Cię w podróż po ich zapierających dech w piersiach wyświetlaczach, porównując i kontrastując ich funkcje, specyfikacje i wydajność. Zobacz, jak te rewolucyjne technologie poszerzają granice tego, co jest możliwe w zakresie jakości obrazu, od ostrych szczegółów po żywe kolory. Poniżej znajduje się tabela.
| Apple Vision Pro | Meta-Zadanie 3 | |
| Rozdzielczość (na oko) | 23 MP na oko, rozdzielczość około 4K | 2064 x 2208 pikseli na oko |
| Typ wyświetlacza | Mikro-OLED | Podwójny wyświetlacz LCD, soczewki typu Pancake |
| Składowanie | 1 TB / 2 TB / 4 TB | 128 GB/512 GB |
| Łączność | Wi-Fi i Bluetooth | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2 |
| Żywotność baterii | 2 godziny (szacunkowo) | 2,4 godziny grania |
| Technologia śledzenia | Diody LED i kamery na podczerwień | Nie dotyczy |
| Audio | Dwa głośniki z dźwiękiem przestrzennym | Ulepszone głośniki bliskiego pola |
| Waga | ~ 1 funt (453 gramów) | 515g |
| Częstotliwość odświeżania | 90 Hz | 120 Hz |
| Edytor | Jabłko M2 + Jabłko R1 | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 |
| BARAN | Nieznany | 8 GB |
Meta jest rzeczywiście „tanio”, jeśli chodzi o projekt, co może potwierdzić mój Quest 3.
Jego przenośność jest główną cechą, szczególnie w porównaniu do jego poprzednika, Questa 2. Mogę cię zapewnić, żeVision Pronadmierna waga nie jest problemem w Quest 3, na co narzekało wielu dziennikarzy i influencerów.
Białe nylonowe i poliestrowe paski Questa 3 są jednak raczej słabe. Bawiąc się ustawieniami zestawu słuchawkowego, przez pomyłkę wyciągnąłem pasek z zapięcia. Nawet jeśli to naprawię, nie wróży to dobrze jego długoterminowej rentowności.
Oprócz Questu 3 zdecydowanie sugeruję zakup paska Elite. Tak, wydawanie 500 dolarów za załącznik jest trudne, ale pasek Elite zabezpiecza Quest 3 na głowie, dzięki czemu idealnie nadaje się do szybkich gier, takich jak Beat Sabre.
Jak wspomniano wcześniej, Vision Pro znany jest z nierównomiernego rozkładu masy. YouTuber MKBHD stwierdził, że zbyt długo nie widzi siebie w tym filmie. Większość konstrukcji Questa 3 jest wykonana z tworzywa sztucznego, co sprawia, że jest on bardzo lekki. Natomiast Vision Pro jest bardzo nieporęczny ze względu na metalowo-szklaną konstrukcję.
Według CNET Apple sprzedaje produkt o nazwie opaska Dual Loop, która pomaga poprawić równowagę Vision Pro, podobnie jak pasek Elite Strap firmy Meta.
Jednak Vision Pro jest wyposażony w pasek Dual Loop zamiast paska Elite.
I na koniec, moim zdaniem Vision Pro jest najbardziej atrakcyjny. Trzy „oczy” w Meta Quest 3 kojarzą mi się z owadem przędącym sieci. Bleugh.
Wyświetlacz i optyka
Jeśli chodzi o udostępnianie szczegółów technicznych, Apple jest często wybredny. Weźmy na przykład iPhone'a; zawsze wspomina tylko o szacunkowym czasie działania, nigdy o pojemności baterii. Te subtelności nie mają znaczenia, jeśli właściciele są zadowoleni. Jednak wiedza o tym pomoże w dokonaniu porównań.
Kilku klientów wyraziło już swoje niezadowolenie z Vision Pro, twierdząc, że pole widzenia jest zbyt wąskie. Termin „pole widzenia” (FoV) odnosi się do części pola widzenia zajmowanej przez wyświetlacz gogli wirtualnej rzeczywistości, a pozostała przestrzeń jest widoczna w postaci ciemnych krawędzi.
W płaszczyźnie poziomej pole widzenia człowieka rozciąga się na ponad 200 stopni, czyli jest dość szerokie. Jednak większość tego, co widzimy, znajduje się w zewnętrznych kącikach oczu, co pozwala nam wykryć ruch, ale nie drobne szczegóły. Zakres od 100 do 120 stopni jest ważniejszy, ponieważ pozwala dostrzec głębię. Podczas czytania nasze oczy w naturalny sposób wędrują po stronie, ponieważ nasz wzrok jest najsilniejszy w środku pod kątem 60 stopni.
Aby uzyskać najbardziej realistyczne wrażenia w wirtualnej rzeczywistości, szerokie pole widzenia jest idealne dla gogli VR. Dzięki poziomemu polu widzenia Quest 3 wynoszącemu 110 stopni możesz nawet nie widzieć krawędzi ekranu. Od recenzentów mających doświadczenie z zestawami do wirtualnej rzeczywistości, takich jak YouTuber Marques Brownlee, zgłaszano przypadki czarnej ramki wokół wyświetlacza Vision Pro. Niektórym to nie przeszkadza, ale wszyscy uważają, że w Meta’s Quest 3 pole widzenia jest lepsze.
Dowiedz się więcej:Odsłonięcie przejrzystości: zrozumienie, czym jest technologia rozdzielczości Apple Vision Pro
Wszystkie trzy zestawy słuchawkowe zapewniają przyzwoitą klarowność centralną, chociaż Vision Pro firmy Apple ma dwukrotnie większą rozdzielczość niż Quest 3. Staje się to istotne w sytuacjach, gdy trzeba przeczytać drobny tekst lub dokładnie przyjrzeć się nieruchomym zdjęciom. Jest to główna zaleta Vision Pro i główny czynnik wpływający na jego wysoką cenę.
W porównaniu do paneli LCD Quest 3, wyświetlacze micro-OLED w Vision Pro mają znacznie większy zakres dynamiki. Z technologią OLED wiąże się jednak kilka wad. Weterani wirtualnej rzeczywistości zauważyli pewne rozmycie ruchu, gdy elementy zaczęły się poruszać na ekranie Vision Pro ze względu na jego znaczną trwałość.
Chociaż Meta Quest 3 pod pewnymi względami radzi sobie lepiej, Vision Pro ogólnie zapewnia najwyższą jakość obrazu w porównaniu do innych zestawów słuchawkowych.
Kamery przelotowe i rzeczywistość mieszana
Kamery przelotowe to główna cecha obu gogli, jeśli chodzi o rzeczywistość mieszaną. Z przodu nakrycia głowy Meta Quest 3 znajdują się kamery, a środkowy otwór w kształcie pigułki mieści czujnik głębokości. Aktywacja kamer umożliwia podgląd najbliższego otoczenia i ożywienie rzeczywistości wirtualnej za pośrednictwem zestawu słuchawkowego.
W dobrze oświetlonym otoczeniu kamery zapewniają przyzwoitą ostrość i dokładne odwzorowanie kolorów. Powiedziawszy to, głośność i ziarnistość są problemami w słabo oświetlonych pomieszczeniach. Z pewnością zauważysz, jeśli jest to Twój jedyny cel. Posiadanie innych rzeczy do obejrzenia podczas spotkania w rzeczywistości mieszanej może pomóc odwrócić uwagę od przyćmionego oświetlenia.
Meta kładzie duży nacisk na rzeczywistość mieszaną w swojej promocji Quest 3. Dostaje dedykowany obszar na głównej stronie internetowej. Dzięki ulepszonej kamerze w The Quest 3 jest to ogromna poprawa w stosunku do The Quest 2. Chociaż możesz nie być zainteresowany oglądaniem telewizji lub czytaniem, MR ma kilka imponujących instancji w grach takich jak First Encounter, I Spodziewaj się, że umrzesz: Home Sweet Home i Drop Dead: The Cabin.
Kamery Vision Pro i możliwości rzeczywistości mieszanej są teraz owiane tajemnicą. W gadżecie znajduje się w sumie dwanaście mikrofonów, pięć czujników i kamer. Wśród nich znajdują się czujniki ruchu wykrywające ruchy oczu i głowy oraz kamery LIDAR gromadzące dane 3D.
Wydajność i oprogramowanie
Dzięki 8 GB pamięci RAM i procesorowi Snapdragon XR2 Gen 2 Meta Quest 3 jest obecnie najpotężniejszym samodzielnym zestawem słuchawkowym do wirtualnej rzeczywistości na świecie. Powinien być w stanie połączyć się ze wszystkim, co ma największą liczbę funkcji i prędkości, ponieważ do komunikacji wykorzystuje Wi-Fi 6E i Bluetooth 5.2.
Oprócz tego, że jest ogólnie bardziej wydajny, nasza ocena wykazała, że Snapdragon XR2 Gen 2 zapewnia znacznie lepszą wydajność w grach. Transmisja wideo jest dostępna z opóźnieniem 12 ms. Bez względu na to, w co grasz i do czego go używasz, wygląda lepiej i działa płynniej niż większość innych samodzielnych zestawów VR dostępnych na rynku.
Oprogramowanie zestawu słuchawkowego jest oparte na systemie Android i opracowane przez firmę Meta. Nazywa się to poszukiwaniem. Chociaż w Quest jest miejsce na rozwój, program jest ogólnie niezawodny i prosty w obsłudze. Jak powiedzieliśmy w ocenie, procedura konfiguracji rzeczywistości mieszanej znacznie uprościła wcześniej pracochłonne zadania, takie jak ustawienie pokoju.
Apple zawsze radziło sobie świetnie z oprogramowaniem
Mózgi stojące zaApple Vision Proto VisionOS firmy Apple. W naszych testach odkryliśmy, że wyglądem i sposobem działania bardzo naśladuje urządzenie z systemem iOS, więc długoletni fani Apple powinni go łatwo poznać. Przestrzenne sterowanie wideo i gestami okazało się sukcesem, mimo że nasza próba była niewielka i nie było żadnych gier. Apple Vision Pro prawdopodobnie wykorzystuje kombinację chipsetów M2 i R1 i dlatego to robi.
Ten pierwszy, będący procesorem na poziomie Macbooka, prawie na pewno przewyższy Snapdragon XR2 Gen 2 w testach porównawczych. Ten ostatni został zaprojektowany specjalnie do obsługi i przetwarzania ciągłego strumienia danych wytwarzanych przez wiele czujników, kamer i mikrofonów. Ze względu na naszą ograniczoną znajomość Apple Vision Pro nie jesteśmy w stanie dokładnie ocenić jego możliwości. Ale jego sprzęt wydaje się lepszy na papierze, a Apple ma doświadczenie w tworzeniu świetnego oprogramowania. Pomimo większej biblioteki gier Meta Quest 3, Vision Pro nadal zapewnia lepsze emocje.

Wraz z premierą w 2016 roku Oculus Rift, pierwszego urządzenia konsumenckiego z serii Quest, nie jest zaskoczeniem, że ta linia zestawów słuchawkowych cieszy się coraz większą popularnością. Dlatego od dłuższego czasu programiści tworzą gry wyłącznie na platformę Quest.
Poza tym nieczęsto korzystam z Questa, choć oferuje on ogromną bibliotekę gier. Po zagraniu w grę, która mi się podoba (np. nową grę „I Spodziewam się, że umrzesz”), trudno jest znaleźć inną, równie interesującą. W mojej recenzji zauważyłem, że Quest 3 ma mnóstwo doskonałych gier VR, ale jest bardzo niewiele gier wykorzystujących rzeczywistość rozszerzoną.
Biorąc pod uwagę, że problem ten nie ustępuje w kolejce Questów od lat, rozważ ogromne wyzwanie, przed jakim stoi Vision Pro, zupełnie nowy zestaw słuchawkowy do rzeczywistości mieszanej.
Dobra wiadomość jest taka, że Apple usprawnia proces, dzięki któremu programiści pracujący na urządzeniach z systemem iOS mogą przenosić swoje aplikacje i gry na Vision Pro. Aby jednak odnieść sukces, Vision Pro będzie potrzebował niesamowitego, natywnego oprogramowania Vision Pro — aplikacji zbudowanych w celu wykorzystania najnowocześniejszego śledzenia dłoni i oczu.
Dzięki Vision Pro Apple zaprezentowało 600 nowych aplikacji. Z tego, co ma do powiedzenia DigitalTrends, wynika, że 250 gier dostępnych w Apple Arcade lepiej nadaje się do rozgrywki na dużym ekranie niż cokolwiek wciągającego.
Pamiętaj, że Vision Pro nie będzie obsługiwał natywnych aplikacji Netflix i YouTube, takich jak Quest 3. Ponadto odkryłem, że oglądanie YouTube i Netflix na Quest 3 tworzy niesamowitą atmosferę podobną do tej w dużym kinie domowym.
Wniosek
Apple Vision Pro rozdzielczości i Meta Quest 3 to dwa zestawy słuchawkowe VR, które oferują wspaniałe efekty wizualne. Vision Pro ma rozdzielczość 23 MP na oko, rozdzielczość 4K i wykorzystuje wyświetlacze micro-OLED z podwójnymi obiektywami LCD i naleśnikowymi. Quest 3 ma lżejszą konstrukcję, ale białe nylonowe i poliestrowe paski są cienkie. W celu lepszego dopasowania zalecany jest pasek Elite.
Vision Pro ma mniejsze pole widzenia (FoV) niż Quest 3, co jest idealne do percepcji głębi. Vision Pro ma również lepszą klarowność centralną, ale Quest 3 ma czarną ramkę wokół wyświetlacza. Pomimo tych różnic jakość obrazu Vision Pro należy do najlepszych w przypadku każdego zestawu słuchawkowego, ale Meta's Quest 3 wygrywa w niektórych obszarach.
Najczęściej zadawane pytania
Jaka jest rozdzielczość Apple Vision Pro?
Najwyższej klasy ekran jest dostępny w Apple Vision Pro. Drugi film z dekonstrukcją zestawu słuchawkowego iFixit (oraz blog) ukazuje to jako główne odkrycie: dwa panele MicroOLED zestawu słuchawkowego mają największą jak dotąd gęstość pikseli, wynoszącą 3386 pikseli na cal (ppi).
Czy Quest 3 będzie miał lepszą rozdzielczość?
Dzięki maksymalnej częstotliwości odświeżania 90 Hz i dwóm panelom o wymiarach 1832 × 1920 pikseli każdy, Meta Quest 2 to widok, który warto zobaczyć. Aby uzyskać bardziej szczegółowy obraz, Meta Quest 3 zwiększa rozdzielczość do 2064 x 2208 pikseli i poprawia częstotliwość odświeżania do 120 Hz.
Jaka jest rozdzielczość oczu w Quest 3?
2064×2208 na oko
Rozdzielczość wyświetlacza Quest 3 jest większa niż Quest 2 (1832 x 1920 w porównaniu z 2064 x 2208 na oko). Rezultatem tego jest mniej oczywisty efekt drzwi ekranowych i wyraźniejszy obraz. Soczewki: Soczewki typu Pancake, w przeciwieństwie do soczewek Fresnela w Quest 2, zapewniają bardziej jednolitą klarowność w całym polu widzenia w Quest 3.
