Lata 90. były złotą erą gier wideo, naznaczoną przezszybki postęp technologiczny i narodziny kultowych franczyzktóre wciąż rezonują
z dzisiejszymi graczami. Dla tych, którzy dorastali w tej dekadzie, granie było nie tylko hobby – to była pasja
doświadczenie pełne wyjątkowych wyzwań i radościdzisiejsze dzieci nigdy się nie dowiedzą.
Niedawny post na Reddiciewywołało wiele dyskusji na temat problemów występujących w grach z lat 90młodsi gracze nigdy by tego nie zrozumieli? W dzisiejszym poście zbadamy to
pytanie.
Część 1: Problemy, o których młodsi gracze nigdy się nie dowiedzą
1. Wypożyczanie nośników fizycznych i gier
Młodsi gracze nigdy by tego nie zrozumielidreszczyk emocji związany z wizytą w wypożyczalni wideo
aby wybrać grę na weekend. W latach 90. gry były dostępne głównie na nośnikach fizycznych
media takie jakkasety i płyty CD.Wypożyczanie gierz lokalnych sklepów wideo było powszechne
praktykę, umożliwiając graczom poznanie nowych tytułówbez zobowiązania się do zakupu. I
tego typu gry są zwykle trudne, co powoduje, że musisz je wypożyczać na weekendy
i jeszcze raz.

2. Prymitywna grafika i dźwięk
Thegrafika i dźwiękGry z lat 90. były prymitywne jak na dzisiejsze standardymłodsi gracze nigdy by się nie dowiedzieli. Grafika pikselowa, blokowe modele 3D i muzyka chiptune
określił epokę. Pomimo tych ograniczeń programiści stworzyli wciągające i zapadające w pamięć światy
ścieżki dźwiękowe, które pozostawiły trwałe dziedzictwo w społeczności graczy.

3. Lokalny tryb wieloosobowy i współpraca na kanapie
Trudno sobie wyobrazić, jakmłodsi gracze mogli kiedykolwiek wiedziećczysta magialokalny tryb wieloosobowy i tryb kooperacji na kanapiesesje. Zanim tryb wieloosobowy online stał się normą,
gracze spotykali się w salonach, aby grać na tej samej konsoli, dzieląc się kontrolerami i
przestrzeń ekranu. Stworzyło to środowisko gier społecznościowych, dzięki któremu wzmocnione zostały przyjaźnie
wspólne doświadczenia z grami.

4. Niezapomniane frustracje
Gracze w latach 90. zmierzyli sięliczne frustracje, takie jak trudnośćzapamiętywanie długich haseł, aby zapisać postęp gry,radzenie sobie z wybrednym sprzętemtak jak
postrzępione przewody kontrolera iograniczenia systemów wczesnego składowania. Dodano te wyzwania
do nostalgicznego uroku epoki. To też cośmłodzi gracze nigdy się nie dowiedzą.
Więcej czytania:Mysz przewodowa czy bezprzewodowa: która jest lepsza dla Twojego laptopa, biurka i gier?

5. Strać ostatnie życie
W odróżnieniu odpunkty archiwalnektóre w zasadzie ma każda gra obecnie, w latach 90., jeśli tak
nie straciłeś przypadkowo swojego ostatniego życia, wręcz przeciwnierozpocząć grę od nowa. To było
niesamowicie miażdżący. Jestem pewien, że wszyscy gracze z tamtej epoki doświadczyli tego uczuciadzisiejsze małe dzieci nie wiedzą.

6. Pasek ładowania
Większość dzisiejszych gier jest płynniejsza, a gracze wybierają lepsze urządzenia, więcmłodsi gracze mogą nie doświadczyćawarie podczas oglądania przesuwającego się paska postępu
wtedy. Można sobie wyobrazić, że cały czas wpatrujemy się w pasek postępu i modlimy się w ten sposób
tak nie jestprzeciągnięcie lub awaria. Ta napięta i ekscytująca część gry przynosi inny rodzaj
doświadczenia w grze.

Część 2: Często zadawane pytania dotyczące nostalgii za grami z lat 90
1. Jaka była kultura gier w latach 90-tych?
Przywróć nostalgię za grami z lat 90. (silna), kultura gier opierała się na fizycznych nośnikach i grach
wypożyczanie, lokalny tryb wieloosobowy i gra w trybie kooperacji na kanapie oraz ekscytujące magazyny z grami i cheaty
kody. Gracze często musieli radzić sobie z frustracją wynikającą z powolnego Internetu podczas grania online i rzeczywiście to robili
aby stawić czoła wyzwaniom prymitywnej grafiki i dźwięku. Intensywna rywalizacja pomiędzy
systemy takie jak SNES i Sega Genesis dodały charakterystycznego uroku tamtej epoce.
2. Co wydarzyło się w grach w latach 90.?
To była dekada dużych zmian w grach wideo. To była dekada dużych zmian, odejście odgrafika oparta na sprite'achDopełnoprawna grafika 3D. Doprowadziło to do powstania
kilka nowych typów gier wideo, w tymstrzelanki pierwszoosobowe, gry strategiczne czasu rzeczywistego, gry typu survival horror i gry MMO.
Wniosek
Dla tych, którzy to przeżyli,nostalgia za grami z lat 90to cenne wspomnienie, a
przypomnienie prostszych czasów, kiedy branża dopiero zaczynała odkrywać swój potencjał.Młodsi gracze nigdy by tego nie zrozumieliwyjątkowe doświadczeniaGry z lat 90, ale te wspomnienia zajmują szczególne miejsce w sercach tych, którzy pamiętają.
